- Ce cours a pour objectif de fournir les compétences nécessaires à la conception d’applications développées à l’aide d’un langage de programmation orientée objets.
- Il vous permettra de comprendre le cycle de vie d’une application, depuis l’analyse du besoin jusqu’à son exécution sur le microprocesseur d’un ordinateur.
- Il vous aidera à dialoguer avec l’équipe réalisant l’analyse fonctionnelle d’une application (UML, etc …) et à mettre en pratique les différents principes de la programmation orientée objets
Archives par mot-clé : drupal developpement
Modélisation Orientée Objet – UML2
Ce cours décrit la mise en oeuvre du langage UML, développé dans le but de définir la notation standard pour la modélisation des applications construites à l’aide d’objets. Ce cours présente à la fois les concepts de base d’UML, une démarche organisée autour d’UML pour l’encadrement de projets objets, et la mise en oeuvre de ces concepts.
Logique de programmation
- Pouvoir à la fin de la formation créer une logique de programmation et valider celle-ci par les tests. Le cours fera appel au langage C# pour l’élaboration de programmes simples.
- Avoir un aperçu de la programmation orientée objet
langage XML et ses technologies
L´objectif global est d´être capable de développer une application utilisant XML avec les technologies requises.
Introduction au concept Orienté Objet
Être en mesure de décrire la terminologie et les concepts des technologies objet et d´intégrer efficacement l´approche objet dans les projets.
Ergonomie logiciel – Initiation
Cette formation a pour objectif de développer les savoirs et savoirs-faire nécessaires pour que les applications ou sites produits (du concept à leur réalisation) soient utilisables par le plus grand nombre d’utilisateurs débutants avec un minimum d’apprentissage et de support. Il s’agit également de limiter les taux d’erreur liés à l’interface limité
Windows Phone 7 pour développeur .Net
Le participant sera capable d’utiliser les outils de développement de la plateforme .NET pour créer des applications adaptées à Windows Phone 7
Samsung BADA – Développement d’applications
Samsung a lancé en 2010 de façon retentissante son OS mobile dénommé Bada (signifiant en coréen océan) afin d’une part remplacer le système propriétaire installé sur tous les téléphones mobiles Samsung classiques (encore appelé « feature phones ») pour les transformer en Smartphones mais aussi d’autre part équiper avec leur propre OS leurs Smartphones. Ceci marque une étape importante pour Samsung qui abandonne l’utilisation de Symbian. Cette formation vise à donner des bases concrètes du développement sur Samsung Bada, une plateforme mobile encore naissante offrant donc un nouveau marché à conquérir.
Le but de la formation est de donner un tour d’horizon complet sur le développement d’applications Bada en passant notamment en revue ce qui fait la spécificité de cette plateforme comme par exemple le Face Recognizer ou encore les API de réseaux sociaux.
Premiers pas avec iPad
Après avoir fait connaissance avec l’iPad, vous découvrez le fonctionnement des applications installées sur l’iPad. Vous apprenez à manipuler la tablette et à l’utiliser pour les tâches courantes : courrier électronique, gestion des contacts et de l’agenda, recherche Internet, navigation, lecture de documents. Les journées de formation qui suivent vous permettent d’aller plus loin en transformant l’iPad en bureau mobile pour rédiger et échanger des documents, préparer et partager des présentations auprès de vos collègues ou clients.
iPhone-iPad – Développement d’applications Niveau 1
Ce cours vise à fournir à un développeur les compétences nécessaires pour être à même de comprendre et concevoir des applications « standards » à destination des iPhone. Pour atteindre cet objectif, ce cours abordera non seulement un ensemble de thématiques spécifiques au monde iPhone (outil de développement, SDK, caractéristiques technique de l’iPhone, etc.) mais aussi quelques notions plus généralistes sur les mobiles, notions nécessaires à l’élaboration d’applications iPhone efficaces et performantes. Enfin ce cours abordera également, mais de manière moins importante, le développement sur iPad. Ce cours ne couvrira cependant pas la réalisation d’applications exploitant les fonctionnalités 3D de l’iPhone (OpenGL ES)